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ついついサボりがちなここの更新ですが、まぁ意外と書くことあるようなないようななのだな
だいたいが同じ話何度かしてる気がするし! また公開状態なだけにしない話ってのもあるし! たぶん! きっと!
あるようなないようなと言った矢先になんですが書くことは特に無い
無いなりに話す
ブレブリももう結構長くやってるわけですが、実質何もしていない。 何もしていないというのは「アクティブプレイヤーとしては」であって、全くやってない人から見ればじゅうぶんやっているような状態でもある
ではアクティブプレイヤーでなくなったのはなぜかと言えば、単純にどんどん取り残されているからなわけだ
まー無課金なので仕方ない部分ではあるのですが、ゲーム的にはどんどん新キャラでパワーバランスが壊れていき、その新キャラが手に入らないからパワーバランス的に下位に取り残されなすすべもないからやる気も起きない、と。 まぁよくある話です
その割には投げないのはなんでか? って話なのですけれど、構造自体は嫌いではないんですよね。 ゲーム的には嫌いですが。 ここうまく伝わるか自信ないのですが、私はキャラクターがいっぱいいてそのキャラクターをスキルを組み合わせ ジョブを選び そのジョブスキルをいろいろして独自のカスタマイズをしていくという構造自体は好きなんです。 けれどゲーム自体はそのカスタマイズを超えたキャラありきであり、また主たるコンテンツが戦争で、つまりは対人戦であり、そのため場の空気もあまりいいものとはいいがたいので嫌いなんです
例えば、だ。 今手持ちにSRキャラで知力lv4(知力+12)というのがいる。 狙ったわけではないけれど、これに知力lv5(知力+15)がついた
これだけ聞けば知力の高いいいキャラなわけですが、SR+のキャラで知力の達人lv5というものがある。 これは知力+25で能力減衰無効というスキルだ。 おわかりか、このSR+が手に入れば私の手持ちキャラはただの役立たずだ
まぁよくある話すぎてなんですが、万事がそんな感じで、わりと最近コラボなどで始めた人ですら私よりいいキャラ持ってるなんてのがざらで いよいよやる気にもならない
けれど、ちまちまカスタマイズしてるの自体は好きなので、だらだら続けてる、というね
このちまちまキャラいじって、これできたらこう使ったら強いかな? って考えるのが好きなんですよね。 なのでぶれぶりだけでなく似た構造のものはたいがい同じように遊んでしまっているのが問題なのだな
複数こういう形で毎日ちょっとずつ遊んでしまっているため、もえが留守がちというね。。。ぬぅ
反省はしてる!
はい、そんな感じで
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